Séquence 4 — Démarche de projet groupe : création d’un jeu vidéo

Cette séquence de technologie (n°4), à aborder au premier trimestre, porte sur la démarche de projet : analyse du besoin, cahier des charges, prototype et validation. Elle s’adresse aux élèves de cycle 4 (5e, 4e ou 3e) et aux enseignants qui souhaitent réutiliser cette ressource en classe. Elle s’inscrit dans le programme officiel cycle 4 de technologie.

Toutes années — Cycle 4

SEQ 4 Démarche de projet groupe : création d’un jeu vidéo

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À propos de cette séquence

compétences : CT 1.4 PARTICIPER À L’ORGANISATION ET DÉROULEMENT DE PROJETS

A force de passer du temps devant la télé ou sur leur console de jeu, beaucoup de jeunes rêvent de travailler dans l’industrie du jeu vidéo.

INTRODUCTION : LES MÉTIERS ET L’EMPLOI DANS LE JEU VIDÉO (parcours avenir)

Compétences travaillées

  • CT 1.4 PARTICIPER À L’ORGANISATION ET DÉROULEMENT DE PROJETS

Ressources à télécharger (8)

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📝 Évaluations et quiz (2)

📄 Autres ressources (6)

Pour aller plus loin

📚 Toutes les ressources

Parcours la bibliothèque complète des fiches techno cycle 4 par niveau et thématique.

📋 Programme officiel

Découvre le programme officiel cycle 4 et les attendus du BO.

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